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Beschreibung

  

 FFA

More than just a System


 
Das ist unser FFA System. FFA auch Free For All genannt ist der perfekte Spielmodus um PvP zu trainieren. Am Besten geeignet sind Maps, die Teile von klassischen SG-Maps besitzen. Zudem ist FFA auch ein perfekter Streaming-Modus und kann auch gut in Teams gespielt werden.


 Features

  • MySQL - Stats System mit Kills, Death und Points
  • Ranking-System (auf und absteigen)
  • Stick Change - System
  • Es ist eine Tablist, ein Chat System und ein Tab-Name System miteingebaut, basierend auf den Ranks der Spieler
  • Es ist ein Scoreboard miteingebaut, dass KD, Kills, Death, Rank, Map, Kit etc. ... anzeigen kann
  • Kits und Maps können superleicht nach Anleitung hinzu und weggenommen werden
  • Beim Spawn hat man eine Kiste, die beim hinunterfallen in die Welt entfernt wird. Wird die Kiste angeklickt, öffnet sich ein Menü mit Stats. Für Administratoren/YouTuber ebenfalls ein Forcekit/Forcemap System
  • Alle Nachrichten können entweder in der Config File oder in den jeweiligen settings.yml files bearbeitet werden
  • Permissions können separat eingestellt werden, sowie alle Inventare
  • Es gibt eine Actionbar
  • Top 10 Spieler und /stats Befehl mit Plätzen
  • Man kann zwischen 3-Map-Spieltypen entscheiden: [0] - Mapchange | [1] - RandomMap | [2] - Nur eine bestimmte Map
  • Man kann so viele Maps hinzufügen wie man will
  • Man kann ebenfalls so viele Random Locations setzen, wie man will
  • Man kann wischen 3-Kit-SpielTypen entscheiden: [0] - KitChange | [1] - RandomKit | [2] - Nur eine bestimmtes Kit
  • Man kann so viele Kits erstellen wie man will + Rüstung
  • Es können Sandstone (24:0) Blöcke hinzugefügt werden, die nach einer bestimmten zeit zu rotem Sandstone (179:0) werden und dann verschwinden
  • Es können ebenfalls Cobwebs (30:0) hinzugefügt werden, die nach einer bestimmten Zeit ebenfalls verschwinden
  • Wird während des Verschwindens eines Blockes reloaded, so verschwindet dieses Automatisch - keine zurückbleibenden Cobwebs oder Sandstones 
  • Leichte und schnelle Installation des Systemes 
  • API, SourceCode und Config
 

 

PS.: Euch allen eine Frohe und erholsame Osterzeit

 

Installation

  • Das Plugin wie gewohnt in den ./plugins Ordner ziehen.
  • Den Server starten/restarten
  • MySQL - Werte eintragen (./MySQl.yml)
  • Den Server reloaden. Wenn keine Fehlermeldung kommt, die was mit der MySQL-Datenbank zu tun hat zu Punkt 5 gehen. ansonsten zu Punkt 3 gehen.
  • Nun müssen Kits und Maps erstellt werden

Installation-Kit

  • Um ein Kit erstellen zu können, muss man erst im Edit-Mode sein: /edit (es kann nur ein Administrator im Editor -Modus sein).
  • Das Inventar kann nun ganz klassisch mit Items gefüllt werden
  • Nun wird der Befehl /kit <name> create eingegeben. Wenn das Kit nicht so war, wie man wollte, dann wiederholt man einfach den Befehl und das alte Kit wird ersetzt.
  • Den Server reloaden/restarten
  • Falls ein kit komplett verschwinden soll, den Befehl /kit <name> remove in den Chat eingeben.

Installation-Map

  •  Um eine Map erstellen zu können, muss man erst im Edit-Mode sein: /edit (es kann nur ein Administrator im Editor -Modus sein)
  • Zuerst gibt man den Befehl /map <name> create in den Chat ein
  • Nun um einen Spawn zu erstellen, muss der Befehl /map <name> setspawn in den Chat eingegeben werden
  • Zuletzt müssen noch 2 Höhen gesetzt werden: /map <name> high damage
  • Den Server reloaden/restarten
  • Falls sie eine Map nichtmehr haben wollen, den Befehl /map <name> remove in den Chat eingeben
 

 
Falls bei Ihnen das System nicht geht, steht unser Kundensupport Ihnen gerne zur Verfügung und hilft Ihnen ggf. bei der Installation. 
 
Falls es Fehler gibt, bzw. das System nach Befolgen aller Schritte immer noch nicht funktioniert, dann kontaktieren Sie uns doch gerne mit dem Problem und einem Console-Error Ausschnitt. 
 
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